Gần một tháng sau khi Siege X ra mắt trong Rainbow Six Siege, người chơi vẫn đang dành hàng giờ để leo hạng trong chế độ Ranked. Rốt cuộc, ai cũng muốn đạt được thứ hạng cao nhất, hoặc ít nhất là đạt được mục tiêu mình đã đặt ra từ đầu mùa.
Tuy nhiên, có thể nói rằng Siege X đã khơi lại (hoặc tạo ra) một cuộc tranh luận đã xuất hiện từ khi Ranked 2.0 ra đời:
Ranked 2.0 có tốt không? MMR ẩn có phải là một ý tưởng hay? Và nó thực sự hoạt động như thế nào?
Hôm nay, chúng tôi sẽ giải đáp những thắc mắc này cho bạn. Hãy tiếp tục đọc để hiểu rõ hơn về MMR ẩn trong Siege X và cách hoạt động của nó:
MMR ẩn trong Siege X là gì?
Trong Siege X, MMR ẩn là một giá trị được xác định dựa trên hiệu suất chơi trong quá khứ và các trận gần đây. Đây là chỉ số thực sự được sử dụng khi bạn tham gia vào một trận đấu Ranked, và nó không hiển thị cho người chơi.
MMR ẩn được giới thiệu vào Rainbow Six Siege ở Năm 7, Mùa 4 (Operation Solar Raid) như một phần của hệ thống Ranked 2.0. Ubisoft định nghĩa nó là một “giá trị ẩn dùng để ghép trận” và về cơ bản là một ước lượng kỹ năng của người chơi, tính dựa trên kết quả từ các mùa trước và cả mùa hiện tại.
MMR ẩn hoạt động như thế nào trong Siege X?
Khi người chơi bắt đầu tìm trận trong chế độ Ranked, Ubisoft sử dụng MMR ẩn chứ không phải thứ hạng hiện tại để ghép trận. Ý tưởng là gom nhóm người chơi theo trình độ thật sự lâu dài, thay vì chỉ nhìn vào mức rank hiện tại của họ.
Ví dụ minh họa:
Trong một trận đấu gần đây được theo dõi qua trang Tracker.GG (một website giúp người chơi theo dõi hiệu suất game), có sự xuất hiện của nhiều người chơi có Rank hiện tại là Đồng, Bạc, Vàng, Bạch Kim và Ngọc Lục Bảo (Emerald). Nhưng thực tế, 7/10 người chơi trong trận này từng đạt đến Ngọc Lục Bảo, còn lại là Bạch Kim cao. Đó mới là thông tin Ubisoft sử dụng để ghép trận.
Tại sao Ubisoft dùng MMR ẩn?
Nhờ có MMR ẩn, Ubisoft đã loại bỏ giới hạn chênh lệch Rank khi lập đội. Trước đây, người chơi không thể lập đội nếu chênh nhau quá nhiều Rank. Bây giờ, ví dụ như một đội có người chơi Rank Vàng III, Bạc V và Đồng III vẫn có thể chơi cùng nhau. Hệ thống sẽ tính trung bình MMR ẩn của cả đội để xếp vào lobby phù hợp.
Tóm lại, MMR ẩn giúp tạo ra các trận đấu công bằng hơn. Nếu bạn từng thường xuyên vào các lobby cấp Cao Thủ (Champion), thì bạn sẽ tiếp tục được ghép với những người chơi ở cấp độ tương tự.
Vấn đề của MMR ẩn: Con dao hai lưỡi
Tuy nhiên, MMR ẩn cũng có mặt trái. Nếu bạn nghỉ chơi Siege một thời gian, trải nghiệm trở lại có thể rất tệ.
Ví dụ: Một người chơi từng đạt Bạch Kim I, Ngọc Lục Bảo III và Ngọc Lục Bảo IV trong 3 mùa liên tiếp. Sau đó nghỉ một mùa không chơi Ranked. Khi quay lại, dù đã không chơi 3 tháng và có thể kỹ năng bị giảm sút, hệ thống vẫn ghép họ với những người chơi Bạch Kim và Ngọc Lục Bảo cao. Điều này dễ khiến họ bị "đánh sấp mặt" vì không còn bắt kịp trình độ lobby nữa.
Người chơi Siege X có thích Ranked 2.0 không?
Khi mới ra mắt, Ranked 2.0 được đón nhận tích cực, nhưng sau đó lại nhận nhiều chỉ trích.
Trước Ranked 2.0, mọi thứ đơn giản hơn. Người chơi cần hoàn thành 10 trận để được xếp hạng, sau đó leo lên các thứ hạng cao hơn. Hệ thống rất rõ ràng, không có gì bị ẩn, và mọi người cảm thấy dễ hiểu.
Vấn đề lớn nhất của Ranked 2.0 là: MMR ẩn quá mơ hồ. Mặc dù Ubisoft có công thức tính toán, nhưng người chơi không có quyền truy cập vào chỉ số này, và không hiểu được logic đằng sau nó. Kết quả là nhiều người cảm thấy hỗn loạn, bất công khi chơi Ranked.
Với sự xuất hiện của Siege X (Năm 10, Mùa 2), Ubisoft đã thêm tính năng hiển thị Rank hiện tại trong trận. Tuy nhiên, Rank hiện tại không nói lên trình độ thực sự của lobby, vì matchmaking vẫn dựa trên MMR ẩn. Đây là lý do nhiều người chơi Rank Bạc hoặc Vàng cảm thấy sốc khi bị ghép với Ngọc Lục Bảo hoặc Bạch Kim, nhưng thực ra điều đó là bình thường.
Rank của tôi trong Siege X là gì?
Trong Ranked 2.0, Rank hiện tại của bạn phản ánh kết quả trung bình của các trận trong mùa đó. Đồng thời, Rank cuối mùa sẽ quyết định phần thưởng mà bạn nhận được.
Càng thắng nhiều, bạn sẽ càng tiến gần hơn đến những phần quà hấp dẫn. Đồng thời, Rank cuối mùa càng cao, MMR ẩn của bạn mùa sau sẽ càng mạnh.
Ubisoft có hủy bỏ Ranked 2.0 không?
Hiện tại, Ubisoft chưa công bố bất kỳ thay đổi nào với hệ thống Ranked 2.0 hoặc MMR ẩn. Vậy nên, Ranked 2.0 vẫn sẽ tiếp tục tồn tại trong tương lai gần.
Với việc Ranked là một trong những chế độ cạnh tranh nhất của Siege X (bên cạnh Siege Cup), nhiều game thủ đam mê cạnh tranh đang mong chờ những thay đổi. Nhưng đáng tiếc, không có thông tin mới nào được hé lộ cho đến thời điểm hiện tại. Nếu bạn là một trong số họ, bạn sẽ phải kiên nhẫn chờ đợi.
Theo: Siege.gg




